设计师的核心素质 设计师的基本素质包括哪些内容
设计师的基本素质包括哪些内容
根据我多年的设计经验,优秀设计师要具备以下几个基本的素养。
一是共情能力;二是专注与严谨;三是审美。
我想先问大家一个问题:「是否所有设计项目的核心需求都是一样的?」。
如果你接了一个 100 平米的公寓户型 20 万的预算,和同样一个 100 平米的户型 50 万的预算,它的核心需求是什么?又或者让你设计一个 100 平米的公寓和一个 500 平的别墅。它的核心需求又是什么?
很明显,业主会有很多不一样的核心需求,所以设计的出发点也会存在很大差异。但这是否就意味着,针对不同的项目设计的本质也会存在核心的区别呢?我的答案是 NO。
1、设计的本质是什么?
设计的本质是什么?没有一个非常明确的解释去定义设计的本质,但我认为所有项目设计的本质应该是一样的。目前,业界对「设计」最碧大棚宽泛的定义是:对人造事物的构想与规划。
举例来说:
假如我们以家装预算来进行分析。首先分为三个层次:低预算(装修成本 2500 元/平)、中等预算(8000 元/平以下)、中高预算(1 万元/平米 以上)。
那仿亮么,在低预算前提下,对应的需求就是:刚需、硬性功能、常规家具、部分个性化装饰。
而中等预算所对应需求是:设备功能更完善(中央空调、新风、暖气、部分智能家居)、更高的舒适度、更个性的装饰、对美观的更高悔则要求、更人性化的动线设计及空间规划、更个性的居住体验和更高的舒适度。
中高预算对应的需求则是:在中等预算需求上升级,对设计和施工的要求及细节更高,除了美感还需要考虑艺术性,可能会摒弃一些常规家庭的生活方式,比如普通家庭装修时需要考虑美观和怎么方便清洁整理之间的平衡,这类需求可以用家政、保洁阿姨代为整理和清洁,可以弱化因为太难打扫带来的「负面」,转而更追求美观。比如开放式的柜体、更多装饰性的物件等等。
以上这三种都是「对人造事物的构想与规划」。
只是区别在于,不同的业主具有不同的需求、生活习惯、爱好、家庭成员。这个过程,可以是设计师、也可以是业主、或者任何人,通过构想从而进行详细规划,然后推敲、验证、定稿。
当中,如果是机械化的重复,就不是设计,而是生产,比如反复绘图的是绘图员。真正的设计,是具有复杂性和多样性的。
如果是设计师来做,他可以通过发现问题、理解问题、提出构想、进行规划、反复验证、付出实践、最终定稿,然后再下一个项目不断迭代循环更新创造更合理的解决方案。
在这个过程中需要强调设计师自身的专业知识、经验、生活阅历、沟通能力、情商、创造力、同理心、社会知识面以及实践经验等。
前几年,设计圈儿流行这么一种观点,找设计师 = 解决问题。比如业主不知道怎么进行户型规划、不知道怎么搭配软装、不知道怎么完善功能、不知道买多大家具等等,这些是业主想要完善居住的过程中存在的问题。
如果只是为了解决这些浅层次的问题,其实用不着设计师,在装修行业待过十年八年的从业者应该都能解决,他用多年积累的经验就足以应付,跟设计比起来好像缺乏了些许「创造力」,所以,这种理念貌似存在漏洞。
现在,很多设计师认为设计的目的就是为了解决「需求」。有些需求是业主自己提出来的,但更多的是需要设计师在沟通设计过程中去发现、挖掘和整理。
所以,设计师并不是看起来只需要会画图就行那么简单。
2、作为一个设计师需要哪些能力?
首先,设计师需要会画图,不论是手绘还是软件绘。套用一句经典的话来说就是:会画图的不一定是设计师,但设计就一定要会画图。只有会画图的设计师才会设计。
其次,需要有良好的沟通能力和理解能力。试想,你跟业主沟通不能很清晰简短的表达描述你的意思,你也不能很明确地理解业主的意思,那基本就没办法做。而且,你可能没办法让所有业主都站在你的角度来理解你,只能你想办法去理解所有人。
第三、情商。商业设计与艺术创作的本质在于,艺术创作可以只需要表达自己的内心(主观思想),而商业设计就需要达到满足一定需求。并且,你在设计项目实施的的过程中还需要对接更多的人,现场的工长、施工的师傅、材料上、安装师傅等等,没有点情商和处事能力怎么行。
第四、经验。所谓经验,即是从已发生的事件中获取的信息。就是当你没有参与过足够数量的项目,很难积累起对实际项目操作的认知,没有足够的经验能应用到实际的项目中,也会导致项目出现很多问题。
第五、生活阅历。设计这个职业跟程序员的区别就在于,程序员可以天天对着电脑当你对这些代码应用的得心应手时,可以无视外界的其他。但是设计师需要对很多生活细节有很强的敏感度,这些都是创作的灵感源泉。
比如,是否见过很多人,去过很多地方,了解过各种不同的生活方式,最新的材料、工艺、潮品,住过 20 元一晚的招待所到五星级酒店,读过很多书,听过很多故事,哪怕你刷过很多知乎问题也好啊,这些我会在后面详细说。
第六、除了这些,可能还需要一定学习能力,能做到自律,能坚持底线等等。
很多设计师因为刚开始太过「趋利」,所以容易走很多弯路。
设计师就像律师一样,当你没有足够的「底气」来支撑你「变现」时,过早的「变现」就变成了透支。基础不牢,起点很低,同时,还很容易就达到了天花板。不往高端做的设计师,是没有任何所谓「前途」的,但不是人人都能走到高端那一步。
我很喜欢的一句话:伏久者飞必高,开先者谢独早。知此,可以免蹭蹬之忧,可以消躁急之念。就是说,潜伏得越久的鸟,会飞得越高;花朵盛开得越早,凋谢得也会越快。知道了这个道理,就不必为怀才不遇而忧愁,就可以消除急躁求进的想法。
3、怎么理解设计师所需要的经验与创造力之间的关系?
首先下个定义,我们把设计需要实现的功能叫做内容,把设计师的创作力叫做形式表现。
内容,很好理解,就是设计过程中实现的功能:比如房间的布局摆放、沙发的尺寸、中央空调、暖气的位置、灯怎么控制、是否干湿分区、地砖怎拼等等,这些最基本的关于功能的、摆放的、使用的、控制的东西。
形式表现,我认为是设计师的意识形态的判断和设计师的自我表现。意识形态的判断就是,是否漂亮、颜色是否好看、样式是否喜欢等等;设计师的自我表现就是用什么造型、线条来表达抽象的想法,用线条或木头来表达什么样的理念或者思想等等。
那么通过内容和形式我们能得到一种对应关系,内容越完善就意味着设计师经验约丰富,不然就会有很多内容上的缺陷。而设计师的个人素养越高,创作力越强,那形式的表现就约丰富或者约充分,能用各种形式来表达设计师的想法或设计理念。
这样我们就得到一个很简单的公式:内容完善 = 经验丰富,形式 = 设计师个人整体素养。
所以,你也可以把设计过程理解成内容与形式的交融关系。
对于刚入行,或者想入行的同学,我想说的是,设计师其实需要静下心来慢慢沉淀,如果你想五年之内就开始「挣大钱」,成为知名设计师,基本是不现实的。每个设计师最强的竞争力是自己本身,但最大的短板也有可能是设计师本身。设计师最大的障碍是慢慢陷入瓶颈和思维固化,所以要不停的学习和成长。
设计师要具备的基本素养
一名设计师的「瓶颈」不应该被限制在创作和绘图里。
我知道,有些人追求设计师这个职业可能是感觉「挣钱多」「有逼格」和「好像很有范儿的样子」。
毕竟包括我以前也会认为,设计师的状态就应该是偶尔「贫穷」的时候接一两个项目,每个项目都专注自己的创作和设计。画图是应该有了灵感,而不是因为不得不「挣钱」。
可真正能做到「随心所欲」的选择设计项目的设计师,那都是万分之一的佼佼者。
我想说,作为一名设计师或准备成为一名设计师的基本「素质」远远不是会 CAD 这么简单。技术层面的东西往往是最容易学会的,而思维层面的东西确最容易被忽略。
一、共情能力
首先,做设计需要极强的共情能力。设计是「对人造事物的构想与规划」,那么基于此设计师的设计流程应该是:「沟通——理解——构想——反馈——调整——规划落地」。所谓的「共情」就是需要我们有丰富的阅历、良好的沟通及理解能力,来作为彼此交谈及信息理解的基础。所以,不论是手绘图、设计图、设计提案、效果图都是我们作为彼此更容易理解的媒介而已。
形象设计师必须具备的能力素质
形象设计师必须具备的能力素质
个人形象设计师是塑造人物造型的人,具有所有设计师的本质特征,所谓“先修行,后练品”,首先要具备扎实的专业基础,包括一定的美术基础,色彩学,服装学、设计学、品牌理念等,专业技术强的设计师会赢得更多人的信赖,形成根本的竞争力。
一、形象设计师的基本素质
形象设计师是人物形象塑造的主体,其基本素质既包含专业方面、心理方面的,也包含先天的自然素质和来自后天培养训练的素质。其中观察力、记忆力和思维能力是最重要的部分,这些能力决定了形象设计师的客观条件和可塑性的程度,成功的设计师应具备的特质、能力和条件主要有以下几个方面:
1. 观察感受能力
形象设计师的观察和感受能力是设计创作的基础御旦虚,好奇心能激发设计师的创造欲望;感性能促使设计师关心周围世界,对美学形迟答态及周围文化环境的意义怀有浓厚的兴趣。
2. 发明创造能力
设计的本质是创造,设计创造始于设计师的创造性设计思维,在寻求问题的最佳解决方案时,有一种坚韧的`独创精神和热情的想象力。
3. 专业设计能力
设计师的专业能力要具备全面,能够实现设计理念,完成设计过程,表达设计意图。
4. 美学修养和鉴赏能力
美学与现代设计基本理论知识以及更广泛的边缘学科知识,能使设计师拥有更加丰富的美学修养。作为设计师,应该有很强的审美和鉴赏能力。
5. 对时尚的把握能力镇燃
一个优秀的形象设计师应随时关注时尚的变化,这种把握时尚的能力所根据的许多因素,是通过周详严禁的市场调查而来的。
二、形象设计师的知识技能
1. 设计师的知识结构
形象设计师是多种学科高度交叉的综合学科。它与艺术、自然科学、社会科学相关。现代设计教育体系中,应既有美术技能,又有科技应用知识技能。
2. 设计师的艺术与设计知识技能
形象设计师首先需要掌握艺术与设计的知识技能,包括造型基础技能、专业设计技能及与设计相关的理论知识。
1)造型基础技能是以训练设计师的形态---空间认识能力与表现能力为核心的。
2)专业设计技能包括发型设计、妆型设计、服饰设计、仪态塑造等。
3)艺术设计理论是指形象设计师应该掌握中外发型、化妆、服装史、设计概论、色彩学、服装学、化妆品化学、美学等。
3. 设计师的自然科技与人文社会知识技能
形象设计的发展还需要不同的学科支持,这就要求设计师还要了解自然学科的物理学、材料学等,人文社会学科的经济学、消费心理学、传播学、管理学和创作学等。
三、形象设计师的协调合作
1. 设计师之间的协调合作
形象设计师按专业分为发型师、化妆师、服装设计师、服饰搭配师、仪态塑造指导等。在任何一个设计团队中,每个设计师定为都有各自的特点,他们的工作内容和责任素质都不相同,而形象设计工也需要团队中每个设计师互相协作,共同的、高水平的完成。
2. 设计师与外界的协调合作
设计师在于外界的协调合作中,不断接受新生事物,扩大知识范围,形成处理设计中各种复杂因素的综合能力。与他人合作是设计人员的基本必备能力,更是优质设计的前提和保障。
3. 设计机构的资源互动
设计机构的多样化发展,需要机构与机构之间的合作,优势互补,资源互动,不断需找新的合作方式和分配制度,个性化塑造和达成顾客要求。
四、形象设计师的经营管理意识
1. 经营意识
设计艺术的经济特征体现在贯彻设计时间过程的多种经济因素的影响,以及设计艺术为实现其综合价值而必须的市场观念,设计的这种经济性质决定了形象设计师必须具备一定的经济知识,尤其是市场营销知识。
2. 管理意识
管理意识可以使设计师去创造设计所需的外在环境,并在宏观的市场环境中把握独特的风格和定位。
五、形象设计师的超越自我
1. 形象设计师的理念
设计可大可小,
取决于设计师的理念。
2. 形象设计师的使命
“融入社会、服务于人”
“学无止境、艺无止境”
;广告平面设计师需要具备哪些知识技能与素质
作为一名合格的广告平面设计师,应具备以下三大条件,即:
一、专业和技术素养;
1、核心技术:平面设计行业的核心技术主要是软件技术,其中包括办公软件技术(Office)和设计软件(Adobe),其中设计软件是核心,平面设计专业的软件主要是四款,即:
Adobe Photoshop-修图软件,对应岗位:数字图像工程师(修图师、数码暗房师)
Adobe Illustrator-矢量图制作软件,对应岗位:数字图形设计师(VI设计、图形设计)
Adobe InDesign-排版软件,对应岗位:数字版式设计师(数字排版)
Adobe Acrobat-电子文档编辑,对应岗位:设计文档工程师(印前工艺)
2、专业知识:设计基础理论、三大构成(平面构成、色彩构成、立体构成)、印刷工艺、设计与艺术作品赏析不要小看这些专业知识和理论,这些专业知识可以促进设计师对设计和艺术的理解和升华。
3、创作能力:好作品为王,没有别的办法,就是多做多练,积累更多的作品出来。先学会鉴赏,再学会临摹,然后不断创作,不断提升。
4、行业知识:广告设计行业的创作管旦纳理流程等等。这些可能需要通过实习和工作一段时间才能有所了解。
二、文化和艺术修养;
作为平面设计师,要经常和“图”“文”打交道,所以文化水平和艺术素养都要提高。 简单的说,一个人对外在事物、情感和思想的理解、组织和表达都需要通过语言、文字、声音或图像来传达、个人的文化和艺术修养程度直接决定了理解的程度和表达的效果。
一般情况下,专科以上学历特别是艺术设计相关专业专科以上学历的学生,在文化和艺术修养方面基本是可以满足设计行业初步需求的。 当然,学历不是唯一的衡量标准,有很多没有学历的人,其文化艺术修养同样比较卓越。对枯悔于学历较低的学习者或从业者,建议多了解专科和本科艺术设计相关专业开设的课程有哪些,自己也可以买些书籍或通过网上的一些课程进行自我学习、自我文化提没迟正升。
三、职业素养;
职业素养主要的含义就是职业观、就业观、学习观等与工作方法等方方面面的综合体现。
包括:个人形象(仪容仪表、谈吐等)、社交能力(沟通协调能力)、心理素质(如抗压能力)、责任心等等;
给你的几点建议:
1、最好是获得专科以上学历,如果没有,建议参加成人高考;
2、获得广告设计行里比较权威的职业资格认证,ACAA设计师的职业资格认证目前在行业里影响力较大,对就业有帮助,如果学历不高,职业资格认证也是对学历很好的弥补;
3、多创作作品,优秀作品可以促进就业成功。
以上,注意成功!
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