3d艺术玻璃材质怎么调 3d vary 透明玻璃材质怎么调啊
3d vary 透明玻璃材质怎么调啊
具体设置:
是加个模糊折射
1,diffuse颜色200,250,250;
2,反射reflect颜色200,250,250,勾选Fresnel reflections菲尼尔反射,模糊反射refl glossiness值为0.85,高光hilight glossiness0.8;
3,折射refract颜色为177,220,250,模糊glossiness 0.8,fog color246,255,255,fog multiplier为0.003,勾选affect shadows,ok啦,这种玻璃渲染很慢,效果很好。
拓展资料:
VR渲染的菲涅耳的作用:
菲涅耳是个人的名字,他发现了一种反射现象,就把他的名字给这种现象命名了。比方说一个玻璃球,小时候玩弹珠那种。
当你看它的时候,你直接盯着的那个点,也就是与你视线平行的那个点,它是没有反射的(理论上的,实际上也会有一点点)。
而越往边上去,也就是与的你视线越垂直,反射就越强烈。到垂直时,就完全反射了。当然你也看不到了。
这样,VR提供了这个现象的模拟,就可以给我们在3D里提供很大的便利。比方说你的镜头在一面很大的落地玻璃窗前面的一角。那你镜头看到的,离你越近的地方越透明,越远离镜头的玻璃反射越来越强。
艺术玻璃用VRAY怎么调
不太清楚哦,之前没使用过这软件
不过可以推荐你可以使用下酷家乐。它有很多的素材模型,30万真实商品素材并且持续更新 ,所以都不会感觉素材不够的问题~
3D vr磨砂玻璃材质怎么设置
3Dvr磨砂玻璃设置参数如下(无色透明磨砂玻璃):
1、漫反射设置为250,250,250;漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。
2、反射设置为250,250,250,开启菲涅尔反射;现实中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,具有菲涅尔现象。
3、折射设置为255,255,255;是用来控制物体的透明度,玻璃是全透明的,所以,全白也就是255。
4、折射率设置为1.5-1.7;玻璃的折射率1.5-1.7左右。
5、光泽度设置为0.85。因为是磨砂玻璃,表面不平滑,光泽度上一般0.85-0.9,细分同时需要加大。
磨砂玻璃的技术要点反射很强,具有具有菲涅尔现象,利用折射来控制玻璃的透明度,折射光泽度来表现玻璃的表面磨砂效果。
扩展资料:
一、俗称透明玻璃的白玻璃材质调节方法
漫射 透明玻璃颜色 反射 200上下 折射 255 勾上影响阴影 细分 12
二、vray有色玻璃材质的调节方法
1、漫反射:128,128,128
2、反射:248,248,248 菲涅尔反射:开启
3、折射:255,255,255 折射率:1.55 影响阴影:开启 烟雾颜色:255,241,237 (烟雾颜色来调节玻璃的颜色,烟雾倍增:调节颜色的深浅)
三、玻璃
VRMTL/漫射RGB0、反射RGB255、勾选菲涅耳、折射RGB255、将烟雾倍增值设为0.03、折射率改为1.517、勾选菲涅尔反射、指定烟雾颜色、勾选影响阴影。
四、水
VRMTL/漫射为RGB0、反射RGB0、折射RGB255 设置其折射率为1.333 、勾选使用插值、勾选影响阴影、设定雾色、烟雾倍增设为0.03。
五、透明塑料
VRMTL/漫射下RGB255、反射RGB210、取消高光光泽度的锁定、将其数值设为0。7、勾选菲涅尔、折射RGB210、折射率1.415。雾色中指定颜色、烟雾倍增改为0.05、勾选影响阴影。
六、镜子材质
漫射RGB255、反射RGB255
参考资料:百度百科-VRay材质