快捷搜索:  

3d怎么制作玻璃 3Dmax怎么做玻璃材质

3Dmax怎么做玻璃材质

1、  首先,导入需要做成玻璃的模型。(我们今天用球体为例。)

2、  压“M”键,进入材质编辑器。

3、选中一个材质球,先选择左边圈的按钮,弹出右边的菜单,再选择“VRayMtl”。

4、  接下来我们再下面来设置材质球的参数。

5、选择“漫反射”,按照你们的需求改颜色,你想要什么颜色的玻璃,就改成什么颜色就可以。

6、接下来,我们修改反射的参数。参数可以参考我填的,也可以根据自己的需求来修改。

7、然后修改反射的参数。参数可以参考我填的,也可以根据自己的需求来修改。

在3DMAX怎么做透明玻璃?

在3DMAX的Extendedparameters里调整第一行第一个参数,一般为50到75之间。

材质的特性:

1、玻璃有厚度,而且玻璃的边会因为折射而变得不通明,简单说来就是玻璃的边缘要比玻璃本身的颜色来的深。而且玻璃厚度的不同也会影响玻璃的透明度以及反光度。

2、  不管是灯光还是自然光,都会对玻璃的反光度以及透明度产生影响。而玻璃的背景对起的反光影响的强度是非常大的。

3、玻璃是一种实体透明材质,有为绿玻,蓝玻,白玻,以及茶色玻璃等几种颜色。每种玻璃有不同的反光度以及透明度。

3DMAX制作注意事项:

1、玻璃的颜色一定要深,暗。

2、材质透明度一般在60到80之间。

3、为了让玻璃有更好的反光度,在3DMAX制作中可以加入光线追踪。8%到10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。

4、在3DMAX的Extendedparameters里调整第一行第一个参数,一般为50到75之间。

5、玻璃的效果要通过灯光的影响才能达到理想的效果。

3Dmax问题,怎么做玻璃

找个空白材质球
然后把透明度降低
在漫反射颜色里调成冷青色或者淡蓝色
然后在反射通道里指定一个光线追踪
指定反射值30百分之
然后在选择折射
同样给予光线追踪类型
这个是普通材质的调法
如果是vray
直接指定一个漫反射
然后在折射里把颜色调成白色就是全透明的了
如果是灰色就是半透明
黑色就是不透明
然后选择“影响阴影”等等

相关专题: 怎么做 玻璃