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有色玻璃怎么调 三D调出有色玻璃的步骤

三D调出有色玻璃的步骤

漫反射的颜色决定玻璃本身的颜色
反射决定玻璃的反光程度
折射决定玻璃的透明度

具体参数:蓝色玻璃
漫反射:R100 G100 B150 (偏蓝色)
反射:亮度20 高光0.8 光泽度:默认的1
折射:亮度252 其它默认  勾选:影响阴影(不勾选的话,有时候渲染出来的玻璃是一片黑色)
如果想要磨砂玻璃效果就把折射的光泽度修改到0.7-0.95之间。就可以了。

vray有色玻璃材质怎么调整**详细点的本人比较笨^ ^

楼上的复制流说的比较笼统
而且效果不好
MM我来帮你

讲材质球选Vraymtl,反射颜色值选白色,折射颜色值选白色(代表透明)勾选菲涅尔反射(玻璃和陶瓷,水之类的都靠这个表现)烟雾颜色调整为你想要玻璃的颜色,但只能一点点,不能太重。烟雾颜色下面的倍增值默认是1.0
改成0.1
(这样玻璃颜色不会太深)烟雾颜色左边影响阴影勾选,OK了

试试吧~~希望对你有所帮助

如何调出玻璃的颜色?

这要看你的背景的!其实玻璃只是你在原有的画上加了一些高光,和进行一部分的模糊的改变。给人以是玻璃的感觉。

相关专题: 玻璃 调出