快捷搜索:  

安乐窝上班怎么样 国企工作久了是不是越来越懒了?

国企工作久了是不是越来越懒了?

我神旦以前在一个大型国企呆了5年,看了5年的报纸喝了5年的茶水,5年时间过去了,什么也学习不到。弊瞎喊在单位里想多做事情,还需要看领导的眼色,被他看的起才会有活干租野。5年后终于下定决心离开这个安乐窝,到社会上锻炼自己。
现在很多年过去了,回头看我走过的路,我庆幸自己离开那个“安乐窝”,否则我一辈子一事无成。

如何激发员工工作热情:销售活动游戏化

以下为马尔什文章全文:“游戏化”(Gamification)是2013年最热门的商业术语。该词汇能够热门,也有其合理理由。如果操作得当,这种新型销售战略,就能够成为激发当代员工工作积极性的强有力工具。是的,我们都明白这个意思。我们拥有的是商业盛世的销售团队。我们也知道这样的陈词滥调:这些员工具有竞争意识,没有耐心,没有工作激情,且有时很懒惰。但不要匆忙就此下这样的结论,这些员工同样脑子转得很快,很聪明,能有建树且富有激情。那么我们该如何做,才能最大程度地激发当今销售团队的工作积极性,并抑制将他们性格中的消极因素?那就是游戏化。等一下,我们在此重复一次:有意义的游戏化。在我看来,有意义的游戏化,如果操作得当,正是了解和管理富有经验销售团队的关键所在。令人遗憾的是,在很多情况下,游戏凯芦化却并不能取得预期效果。美国知名市场研究公司Gartner此前预计,到2014年时,当前80%游戏化应用程序并不能满足商业活动的需求,原因就是这些应用的设计非常差劲。那么其余20%游戏化应用究竟在哪些方面做得很好?首先,这些应用开发者能够意识到,这些应用的目标并不是“游戏化”,而是帮助人们将精力专注于应当专注的活动当中。正确的活动将带来至为关键的商业结果,并促使团队成员加强协作,并有可能在此过程中寻找到一些乐趣。我们已经确认,要面向当今销售团队创建行之有效的游戏化应用程序,并使这些应用能够激发团队工作热情和加强协作性,则必须遵循三个基本准则。它们分别为:使用游戏、改变游戏以及在游戏中胜出。使用游戏无论你是否相信,有意义的游戏化首要因素,就是要让销售人员感兴趣。对于销售团队,尤其是当今难以取悦的销售团队而言,他们情绪经常变换不定。只有游戏化应用能够激发他们雄心勃勃的天性,他们才能参与其中,且保持他们持续参与的热情。有意义的游戏化工具必须简洁。生活中已存在着太多能够分散我们注意力的东西,因此要让员工们集中注意力,管理者就必须制定明确的目标。管理者最不想看到的情况是:销售人员停了下来并迷惑不已:“等一下,你想要我去做什么事?”如果发生了这样的现象,那就意味着你的工作很失败,你的团队将会再次回到原有习惯当中。在工作一开始,就应该坚持2~3个目标,并在每个团队的竞争中加以变化。竞争也必须变得富有娱乐性。当今销售团队的注意力持续时间并不会很长,他们希望游戏能够真正有趣。而这种有趣元素,能够促使他们参与其中——无论是在Salesforce对联系人信息进行升级、在一周中再多找出5条销售线索,或是将一款新产品打入市场。销售人员有着这样的天性:仅仅在CRM系统中添加最小量的数据,然后再也不会对该数据加以更新。而简单的游戏化激励因素,就能激发销售人员进行信息更新的热情:将原有信息变得更为准确,或增加一个客户电子邮件地址,而完成诸如此类的一项工作,就能获得一个积分。这样的积分汇集起来后,就能兑换成奖金或奖品,如两人使用的餐券或一部新iPhone 5手机。如此一来,你将会对快速而来的结果感到惊奇。改变游戏很不错。我们已经能够让当今销售团队愿意使用游戏化工具,原因是这些工具易于使用、很好理解并十分有趣。但我们也仅仅是万里长征迈出了第一步。当今销售团队需要持续的激励。对于已经使用的游戏化工具,因为这些工具要求他们一次次重复做同一兄肆件事情,结果也不过是此处彼处获取了一些积分,因此他们很快就会变得厌烦。为了保持这些活动的新鲜度,他们必须开发出有点出人意料的应用程序,这些应用能够具备更多激励元素,从而使管理人员能够在CRM系统中看到预想的各类活动。要抛弃已经过时的销售竞争模式。在老式销售竞争模式中,我们通常是对完成销售人员加以奖励——实际上我们已经通过佣金和奖金计划对这些员工予以奖励。与此相反,奖励机制应该体现在销售过程当中——打更多电话、举行更多面谈、向客户推荐一款热门新产品等等。这种激励机制,能够成为促使销售人员走出自己安乐窝的推动力量,并最终带来销售额最大化的结果。提供实时结果和反馈。这是保持销售人员能够持续使用游戏化工盯尘带具的关键因素。销售人员成绩排行榜保持实时更新,不仅能够激励那些希望争取头名的销售人员,而且能够鞭策那些成绩处于中游的员工。这些业绩中游的员工目标也很简单:超过那些业绩仅高出自己一名的同事和好友。当今销售团队考虑是当前的情况。如果他们必须等到周末才能看到销售成绩排行榜,那么他们是否会在每周最后几天中加倍努力?这种情况不太可能发生。促进协作。在我们评价当今销售人员和团队时,我们通常认为他们富有竞争力且“各自为战”。尤其是如今销售团队散布在全国各地且在家里工作,管理人员消除团队之间的竞争意识而灌输团队合作理念就更为重要。在关键性战略或特定项目当中,管理者就能通过动用整体团队力量而一举成功。让销售人员具备从同事那里学习经验的机会,同时成员之间能够互相帮助,最终的赢家就是公司,而不仅仅是业绩领先的顶级销售人员。在游戏中胜出如果历经千难万险而得不到实际收获,那游戏的赢局就谈不上是有趣。如果你能听从上面的各项建议——把握住原则并牢记在心——你就并不需要拿出丰实的奖金。与奖金本身相比,人们更多是受竞争和认同度而激励。到墨西哥休假胜地坎昆(Cancun)的旅游奖励自然是很不错,但规模更小、更为常规的激励机制却能够持续得更久。服装店的礼品卡、两人次的餐券、周五休假半天、给团队提供的咖啡和面包等等,都是更为简单、成本更低却富有吸引力的奖品。其中关键就是这些激励不但能够发放奖品,而且能够给被奖励者带来荣誉。而最糟糕的奖励便是,将电子积分兑换成永远无法让人实际感受到的东西。其实让每个人都患上“新奇事物综合症”(shiny object syndrome)并非难事,而要使当今销售团队受这种理念影响就更为容易。这些团队成员成长在一个新技术层出不穷的世界当中,他们能够轻松接受新事物。但作为一个商业管理人员,你必须对这些成员的能力加以适当引导,然后使其转化成为你希望看到的结果。与其同他们抗争,还不如接受他们希望被认同、被奖励以及愿意互相合作的深层次欲望。游戏化工具为你的销售团队提供了精力专注、调动激情以及变得生机勃勃的机会,当然其前提是内容很吸引人、资源很有效率以及奖励很诱人。有意义的游戏化才是关键。一旦这些因素都能够各就各位,那么管理者就能够看到立竿见影的结果。

职场中的大忌有哪些呢?碰到这个职场大忌,应该如何处理?

工作场所最忌讳的是什麽?该怎么做?

别小声报告,你的所作所为全公司的管理者都痛恨。别想讨你上司的欢心。就算你干了什么,大部分的贡献还是属于你。你永远也不会从上司那儿获得任何的荣耀。在上层的人眼中,你的上司要可靠得多,世瞎镇他的话也要靠得住。你无法完成上司交给你的工作,你可以向上司说明情况,让他安排更多的人手,或是减少你的工作。在你的上司和你的上级说话时,千万别打断他。他们不喜欢被打扰自己的思搜粗想。别和你的工作伙伴们在一块闲聊,无论是谁,或是你正在谈论的公司。如果说出来,很有可能会被其他人听到,然后在背后报告给上司。

别在背后说你的同事,说你的好。而且还不能说什么,大部分的负面消息都会被上级和其他的人知道,这对你一点帮助都没有。对所有员工特别是公司高层,核心人员,领导人员给予应有的尊敬。别跟他们谈判,也别跟他们顶嘴,努力让他们喜欢你,这对你的工作很有好处。请勿报告给你的上司。这是对他的不敬。这是工作上的禁忌。你的直属上司要是知道了你的这种行径,那可不利于你的工作。工作态度严谨,责任心强。别老是出错。做过的事情,要敢于担当,而不是去做。一旦你犯错过多,公司的领导层和员工都会对你刮目相看,从而对你的事业产生不利的影响。

学习使用方便贴纸。事实上,我们总是小看了这些记录。我们用方便贴制作了一张活动列表,列出了一天的任务,并进行了一次回顾。我们常常会犯错误,是由于我们不愿意离开自己的安乐窝。我们当前的问题还有待于进一神举步的调查。别将工作经验当作工作经历,这样的事情在你的生命中屡见不鲜。经历是你在工作中获得的一种经历,它会随着时间的推移而增长。

相关专题: 职场 大忌